среда, 7 декабря 2016 г.

Презентация к докладу о WebVR. Будущее, которое уже наступило.

 Презентация к докладу о WebVR.
  • История WebVR от VRML к WebGL.
  • Фреймворки и библиотеки разработки.
  • Редакторы.
  • Комбинаторика технологий.
  • Возможности, недостатки и преимущества WebVR.
WebVR - Будущее, которое уже наступило.
 

воскресенье, 13 ноября 2016 г.

Универсальный язык в фильме "Прибытие".


В фильме "Прибытие", главный персонаж- профессор лингвистики, которая пытается наладить коммуникацию с пришельцами. Для фильма был разработан универсальный язык, на котором говорят пришельцы. Существа, у которых нет понятий верх- низ, вперёд- назад, прошлое- будущее, имеют не линейный язык логограмм. Отдельные смысловые значения, обозначаются как графическое пятно- логограммы. Логограммы комбинируются вместе, для создания длинных сентенций с глубоким, многоуровневым смыслом. Получается круг, содержащий набор логограмм, без определённой последовательности и пунктуации. Это не линейный язык. Логографическая сентенция воспринимается как единое целое. Распознавание отдельных логограмм в сентенции, происходит за счёт толщины, кривизны, деформаций графического начертания. Начертание логограмм модифицируется глаголами добавочных штрихов, читаются в различных направлениях, что даёт огромную гибкость в комбинаторике конструирования предложений- сентенций. Это качественно новый подход к лингвистике. Изначально, для фильма был создан словарь логограмм чуть больше ста единиц. В самом фильме использовалось около 70 логограмм. Так же было создано программное обеспечение для записи и чтения на этом языке. В фильме он так и назван- "Универсальный язык".

четверг, 8 сентября 2016 г.

Слайды к докладу и мастерклассу UNREALFEST

В рамках мероприятия  UNREALFEST, прочитал два небольших доклада. Слайды к ним выкладываю как и обещал:
CG пайплайн для мобильного VR
Методологический пласт прикладной виртуалистики

Инструкция для путешественника во времени:

Мистер Стивен Хоукинг популярно объяснил нам, что путешествия во времени не возможны, если у вас нет персональной чёрной дыры. В то же время, пласты фактологической информации о перемещениях во времени, говорят нам, что отрицать целиком такую возможность не стоит. Всё зависит от мировоззренческого фундамента, лежащего в основе уверенности в не возможности путешествий во времени или робком допущении, что такое может быть возможно при каких- то обстоятельствах.

Мы не будем рассуждать о возможности или не возможности таких путешествий. От этих рассуждений ваши шансы на путешествие во времени ни коим образом не зависят. Гораздо важнее то, как вы будете действовать в сложившихся обстоятельствах. С вами много всего может никогда в жизни не произойти, но знание о том как действовать в чрезвычайных обстоятельствах- это вопрос выживания, а значит куда более важный чем возможность или не возможность.

Уже несколько поколений живут в мире полном ядерного оружия. Некоторые прожили всю жизнь и им не довелось применить свои знания о выживании при ядерном апокалипсисе, но считается, что крайне важно обладать такими знаниями, ведь они могут спасти жизнь. Конечно, фактор доподлинного существования ядерных бомб делает знание о том как вести себя в случае ядерной катастрофы, более актуальным и ценным, но это область вопросов официально допустимых или допускаемых вероятностей, что уведёт нас от изучаемого вопроса. Для нас ценен не сам факт возможности перемещения во времени и вероятности того, что это с вами произойдёт (или не произойдёт), факт того, что знание о том как действовать в случае если это произойдёт. Это может спасти вам жизнь или облегчить её.

пятница, 2 сентября 2016 г.

Не всё то VR что на голову одето.

Когда вы надеваете гарнитуру или шлем виртуальной реальности, то это вовсе не означает, что вы погружаетесь в виртуальную реальность.

Это так же как не всякое сновидение можно назвать виртуальным опытом. Когда мы видим сон, это может восприниматься как обычное, нормальное явление. Вы не осознаёте своего пребывания в сонной яви и управляемость событиями такая же как в любой ситуации, не зависимо от того спите вы или нет. Это состояние называется- консуетал.

В тот момент, когда сновидение выходит за пределы обычности, происходит гратуал- чувство трансцендирования, управляемости событием, чувство события, лёгкости, парения, вседозволенности, радости, глубины переживаний. Чем выше гратуал, тем сильней порождаемость виртуала. Это возникновение новой структурности восприятия происходящих процессов, вовлечённости в них, взаимодействие- слияние с этой структурностью и есть виртуальность. Виртуал- это переход в реальность (событийность) более высокого порядка.

четверг, 31 марта 2016 г.

ДОПОЛНЕННОЙ И СМЕШАННОЙ РЕАЛЬНОСТИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ.


Никаких смешанных или гибридных реальностей нет. Это терминологическая путаница, исходящая от непонимания сути явления и недостаточного знания основных принципов виртуалистики. Методологические пробелы, заполняются не до осмысленными формулировками и концепциями, что приводит к искажению понимания самого явления виртуальной реальности.

Термин "Дополненная реальность" (Augmented Reality), появился именно по причине такого непонимания. Механизм реализации имеет много общего с положительной галлюцинацией, когда вы видите то, что в данный момент отсутствует в действительности. Проецировать изображения поверх экранного видео, значительно проще, чем скрыть часть этого видео, как если бы какие- то элементы реального мира отсутствовали. Это означало бы, что воспроизводится аналог отрицательной галлюцинации. Отрицательная галлюцинация связанна с узконаправленной концентрацией внимания. Персонаж басни, столь тщательно изучал маленькие экспонаты музея, что слона и не приметил. Так часто бывает, что вы не замечаете какие- то события или предметы, потому как ваше внимание захвачено чем- то вас интересующим. Это и есть

воскресенье, 28 февраля 2016 г.

ДНК мандала.

Всю последовательность ДНК не имеет смысла рассматривать со стороны, как нить или строку символов, пытаясь углядеть в этом какой- то смысл.

Гораздо больше смысла будет, если смотреть в корень. В корень самой ДНК. Корень ДНК- это центромера, где две пары нитей- последовательностей соединяются, образуя крест. Этот крест состоит из двух идентичных и двух зеркально отражённых последовательностей, что делает крест симметричным. Это крестообразная симметрия.

Если смотреть вдоль обеих пар нитей в обе стороны от центромеры, то крест станет пространственным. У нас есть вектор наблюдения всей ДНК вдоль её и начиная от центромеры крест начинает распространяться на плоскости к краям, образуя завихрения свёрнутых участков, что будет напоминать свастичную форму.

В области центромеры будет видно большое колличество симметричных форм, палиндромных петель и крестов. Они будут образовывать стройные и абсолютно симметричные участки ДНК мандалы. Между участками симметрии будут области выглядящие хаотично. Это участки на которых записаны белковые последовательности, которые образуют пространственные конструкции, подчиняющиеся другим симметриям. Эти участки гармоничны только когда выстроены в отдельные формы- эманации креста- белки.