пятница, 29 мая 2015 г.

Виртуальная комната для медитации и TemenosVR.

Поделюсь краткой историей одного приложения, которое создал в этом году. Это TemenosVR или виртуальная комната для медитации.

В рассказе Роберта Шекли "Магия", главный герой создаёт священное пространство "Теменос", где практикует магическое искусство. Подсобное помещение или кладовка, становится священым пространством, которое не подчиняется законам повседневности. Только практикующий может находиться в Теменосе и в любое другое время, это место уже не является особенным.

воскресенье, 10 мая 2015 г.

Более 20 фильмов о виртуальной реальности с точки зрения виртуализатора.

Фильмы о виртуальной реальности с точки зрения виртуализатора.
В этой ретроспективе, я постарался вспомнить наиболее интересные фильмы, в которых по разному показано какой может быть виртуальная реальность.
Внимание, присутствуют спойлеры!

среда, 14 января 2015 г.

Виртуальная и дополненная реальность для мобильных устройств.


В серии статей, я хочу обобщить свой, субъективный взгляд на виртуальную и дополненную реальность. В течении года, участвуя в разработке AR и VR приложений для мобильных устройств, у меня накопилось некоторое количество мыслей относительно этого предмета. Как профессионал и как энтузиаст VR технологий, хочу поделиться этими мыслями, со всеми кому это может быть интересно. В статьях, я в первую очередь обращаюсь к разработчикам и всем, кто интересуется виртуальной реальностью чуть больше чем потребитель. Я постарался минимизировать специализированную терминологию и только обозначить контуры вопросов, не вдаваясь в детали.

вторник, 3 июня 2014 г.

Все краски этого мира.


    На заводе лако- красочных изделий решили устраивать вечиринки для художников. Идея оказалась простая и весьма своевременная. Обилие цифровой графики и всякие технологические штуки для CG, стали настолько широко доступны и популярны, что традиционная живопись перешла в разряд анахронизма. В лучшем случае, это были голло- полотна с использованием нано-красок или холсты, содержание которых было лишь макер-трекером для систем дополненной реальности, которые теперь у каждого были, а как без всего этого люди обходились раньше, было совершенно не понятно.

воскресенье, 13 января 2013 г.

Футура- Архитектура.


За последние несколько лет поднакопилось некоторое количество соображений относительно архитектурных структур. Мысли эти, как оказалось, во многом пересекаются с передовыми направлениями архитектурных концепций, на пример, такого направления как Параметризм. Это не удивительно, по скольку, вариантов развития не так много, как может показаться на первый взгляд. Итак...

четверг, 25 октября 2012 г.

Школа Тьюринга. (Часть первая)



  Однажды режиссеру принесли сценарий молодого, начинающего автора. Сценарий к фантастическому фильму. Режиссера попросили ознакомиться со сценарием и высказать своё мнение, дабы направить творчество автора в нужное русло.
  Режиссер прочёл сценарий, подумал и сказал следующее- Описание возможного будущего, можно определить как фантастическое повествование, но только ли по тому, что оно изобилует описанием транспортных аппаратов отсутствующих в наше время? Не уже ли технологические затычки - это единственное, что может сделать фантастику интересной для зрителя? Я так не думаю.